// DeviceContext.h - WDFDEVICE 设备上下文 // 每个被过滤的串口设备都关联一个上下文,存储: // - 该端口的环形缓冲区指针(捕获的事件) // - 是否已通过 IOCTL_COMMKIT_ATTACH_PORT 启用监控 // - 该端口的 COM 编号(从硬件 ID 解析或注册时填入) #pragma once #include #include #include "../common/CommKitIoctl.h" // 前向声明 struct COMMKIT_RING_ENTRY; // 每个串口过滤设备的上下文 typedef struct _DEVICE_CONTEXT { // 该端口对应的 COM 编号(COM n 的 n),0 表示未知 ULONG ComNumber; // 是否已通过 ATTACH_PORT IOCTL 启用监控 // 未启用的端口只做 IRP 透传,不捕获数据 BOOLEAN MonitoringEnabled; // 该端口的事件环形缓冲(指针避免结构体过大) // 实际为 EventRingBuffer 实例指针,定义见 EventRingBuffer.h PVOID RingBuffer; // 下层真实串口设备对象(attach 目标) PDEVICE_OBJECT LowerDevice; // WDF 设备句柄(包装下层) WDFDEVICE WdfDevice; // ====== 注入 I/O 用的 FileObject ====== // 串口驱动(尤其是虚拟串口如 ELTIMA)需要有效的 FileObject 才能正确处理 // HandleWritePort/HandleReadPort 构造的 IRP。没有 FileObject 时,写 IRP // 可能返回 STATUS_SUCCESS 但数据不会路由到配对端口的读缓冲。 // 这里保存最近一次用户态打开该串口时的 WDM FILE_OBJECT(已 ObReference), // 在 EvtDeviceFileCreate 中捕获,EvtFileClose 中释放。 PFILE_OBJECT SavedFileObject; KSPIN_LOCK FileObjectLock; } DEVICE_CONTEXT, *PDEVICE_CONTEXT; // WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME 必须在全局作用域 WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(DEVICE_CONTEXT, DeviceGetContext)